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本文节选自《运气的诱饵经典语录》
图1.2上:金银岛赌场的结构效果图,它是内华达“最广阔无朝的老虎机海洋”。出自比尔。弗里德曼的《用赌场设计丰压竞争对手》〈2000年)第259页,用意是体现赌场设计中没有消除空间的后果。下:成功的“空间消除”示例,通过设备阻塞、遮挡视线及盘绕的迷宫式布局来消除空间。图片来自flickr.com,作者未知。空间消除法则指出,设计师必须“约束”空间,为玩家创造出庇护之感。-驾:〈弗里德曼认为赌博本身是“开放的”“无差别的”“无边界的”“广瘟的”“无穷无尽的”,而这些特征正是赌博的环境中要消除的。401)
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一种方法是把大厅“分割”成各个紧凑区域,每个区域都与其他地方隔离,互相也看不到。:引-可以运用像遮答、镶板、齐了于、吊顶这类建筑元系将空卫的空间分割开,从而产生一和封财感和“感知掩体”。弗里德曼说:“每组这类元系痢在感知上对下方的机口形成包围之势。它们能在人的想象中创造出一些线条,与下方的机器连接起来。这样就可以在心理上把这个区域与赌场的其他部分隔离开来。”:开:文丘里和他的同事们也曾注意到赌场室内设计的这一点,认为“子空间的设计带来私密感、安全感、专注力和控制感”。痢循这一逻辑,海市古楼酒店的设计
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师们在整个赌场内设立了很多低巧的提基小第屋式棚顶,从而划分赌场的空间,并“在9.5万平方英尺的空间中创造私密的感觉”。4弄:正如1993年海市楼酒店的一位总建筑设计师回我解释的:“这些悬垂的棚顶让整个空间显得厌度更小,而人喜欢聚集在低矮的东西下面。站在赌场任何地方,你都永远不会感觉到这地方实际有多大。我们这样做,就是为了控制你的感知。”44〈见图1.2下)注意力聚焦:盘绕、线索、曲线弗里德曼还建议了另几种约束空间和控制感知的方法,包括“设备接近性”,即“客人一进门,赠博活动就扑面而来”;还有“设备
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