游戏之巅(ISBN:9787115316073)_[美] Morgan Ramsay_人民邮电出版社_2013-6_简介_作者_书评_论坛_推荐_二手

原创 樊登创业推荐书籍  2022-01-23 21:31  评论 0 条

一、本书封面

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二、游戏之巅信息

作者:

[美] M R

出版社: 人民邮电出版社

副标题: 游戏背后的创业风云

译者:

张玳

出版年: 2013-6

页数: 345

定价: 59.00元

装帧: 平装

ISBN: 9787115316073

三、内容简介

游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。
游戏之巅:游戏背后的创业风云》适用于游戏开发者和创业人员,也适合所有想成为企业家的人。

四、作者简介

摩根•兰姆塞
娱乐媒体研究会(EMC)创始人、总裁和首席执行官,EMC是第一个也是唯一一个专门针对游戏行业企业家、最高管理者以及高级经理的协会组织。
兰姆塞还创立了H广告公司,并担任了7年的总裁和首席执行官。现在是圣迭戈国际游戏开发商协会的副主席,并为科诺那多逍遥音乐协会和圣迭戈电影人协会担任战略、市场和技术方面的顾问。
译者简介
张玳
澳大利亚卧龙岗大学计算机科学学士。主要关注IT产业以及电子游戏产业领域(特别是与任天堂相关的部分),并有多年W及用户体验相关的经验。热爱读书、设计、培训以及翻译,译著有《任天堂传奇:游戏产业之王者归来》、《超级马里奥:任天堂美国市场风云录》、《精益创业实战》(第2版)》,并曾参与翻译图灵公司的书籍《软件之道:软件开发争议问题剖析》。欢迎读者到图灵社区与其交流。

五、目录

目录
第1章 特里普霍金斯
——美国艺电创始人 /001
第2章 诺兰布什内尔
——雅达利联合创始人 /018
第3章 狂野比尔史得利

六、原文摘录

七、短评

还行。但看到后边就看疲了……
一口气读完了. 里面提到的老游戏居然几乎都玩过, 那些公司的名字也很熟悉, 非常感慨.
读罢有些意外,原以为会是本流水账式的访谈录。用译者的话说,作者试图去掉那些干扰信号,留下精华。18位受访者经历各异,每一人都有令人钦佩之处,印象比较深刻的是洛恩·兰宁和杰森·鲁宾。驻足回首,不觉间已在游戏行业里浸淫了近七年,对行业的感受和认知自然不同于初出茅庐之时,但心底最原始的一些东西尚未改变。中美游戏行业情况各异,行业生态也不是几十年前了。三十岁的这一年,开始频繁的思考过往,当下,未来。无论如...
觉得大部分是属于创业的内容。对于现在的我来说,价值主要在带我认识游戏公司...(不过不是非常的全面23333)如果以后有在管理or创业的话可以拿出来重看,毕竟满满地都是经验。翻译和访谈都很有诚意。
无关痛痒的琐碎问答太多,可以精简点,150页左右就够了

八、喜欢读游戏之巅的人也喜欢的电子书

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体验引擎:游戏设计全景探秘
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九、当前版本有售

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十、关于游戏之巅关键词

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