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本文节选自《运气的诱饵价格》
一本商业畅销书《体验经济》(7ZeHperrenrceEcompmomy)中的观点。上“这才是我们应该做的:打造体验。”他对在座的同行们这样呼吁。体验已经成为了赌博业最流行的语言。我兽在2007年听一位老虎机制造商说:“我们在每一步都考虑玩家的体验。”2008年也有一位说场经这者说“我们在创造迷坊体验上做得非常禁”。我们在下章会探讨游戏背后的内部机制、算法和软件是怎样驱动赔博本身的,但在此之前,本章会先探讨玩家在赌博时直面的赌博机交互部件是怎样践行玩家中心设计的,它们包括:按钮和入钞口、声音和视频设计、人体工程学控制台和座位部件,以及财务办法和用户接入技术。一位业内人士曾这样告诚同行,“不要把附件看作附属品,而要把它们看作体验中不可分割的一部分。”[双为了引发频率更高、时间更长、强上度更高的赌博行为,赌博机界面的设计师们非常关注迷境体验背后的现象学需求。提升频率速度是迷境体验的重要元素。一位名为谢莉的中年税务会计师千诉我:ee不喜欢等,只想
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知道结果。如果机需很慢,我会换一台快的。”一个名为朱莉的大学生说:“我通癌单手玩,你其至可能连牌都来不及看清,我玩得就是这么快。”《她边说边睁大双眼,用着面前想象中的屏幕,食指快速按动。)赌博成瘤者好像觉得速度快是一种技巧,即便这可能让他们错过本来能赢的机会。494我们和“有时候我玩[视频扑到]机器会玩出一种节奏,让我错误地弃掉能启的牌。感觉保持步调比遍钱更要。”赌博者认为,“保持步调”对于迷境体验来说至关重要。“速度能让人放松。”罗拉这样说,她是自助餐厅的服务员,也是四个孩子的母亲。兰德尔则说:“好像也不是兴奋,而是平静,就像是镇定剂。它让我进入迷境。”他是一位年近50的电子技师,长年嗜好那些能让他通过高速度来逃避生活的东西,比如摩托车、直线加速赛车和视频扑克。他反思说:“很矛盾的是,这种速度反而让我慢下来。我在动,也在冒险,但这两样都让我感到平静,有种机械感。”他发现,这种由机器带来的速度感,提供了一种可预测性,让他的赌博过程更有络构和
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规程风险于是变成了节奏。赌博者只要保持自己速度稳定,就能一直悬置在迷境模式之中。要通过速度达到最置状态.需要很多技术条件,而且这些条件还会随时间而改变。历史上一个关键的改变是把赌博机由此轮驱动的拉杆变成了电子按钮〈见图2.1)。WMS的总裁在1992年提到这一改进时说:“你可以把手就放在按钮上,永远不必移开。”::!卡明斯也提道:“这对促进游戏产生了巨大的作用。用拉杆,平均每分钟玩5局,也就是每小时300局。而如果玩家用的是按钮,玩的局数就会翻倍,从每小时300局升到600局。”:世:赌博机引入视频技术后,这个频率进一步提升,因为不再需要等待机械转轮完成旋转。视频扑克的熟财客三四秒就能玩一手,每小时达到惊人的900一1200手。-2:在虚拟转RE中一些机器则根本没有按钮,而是安装了非常过敏的触摸屏,在手指正接触屏医之前台能检测到手指的接近。“赌博机是一种非常快速的吃钱机器,”一位巴利的代表这样资,“每局游戏耗时不会超过三四秒。”D4]
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