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有限与无限的游戏读后感
詹姆斯·卡斯 (作者)。樊登读书会推荐。
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发生在世界中的有限游戏
有限的游戏发生在世界之中。它必定在时间、空间和数量上是有限的,这一事实意味着,有某些东西与边界相对立。每个有限的游戏都有它的外部。除非某些东西受到了限制,除非存在着更广的空间、更长的时间、更多的可能参与者,否则所谓的有限无从谈起。
有限游戏的本身并不决定游戏的时间、地点和参加者。
有限游戏的规则会指定游戏自身的时间、空间和数量性质,比如它共持续60分钟,在长为100码(91.44米)的场地上进行,由两队进行比赛,每队11名队员。但是规则并不会,也不能决定具体的时间、地点和参加者。规则本身不会对职业队伍由哪些人组成、薪水是多少以及在全国冠军联赛的每个赛季季末加入队伍等做出具体要求。关于医师的行医,或者罗马教廷的主教工作的规则,并不指示具体哪些人会进入这些游戏中,当然会限定哪类人可以胜任,但永远不可能提到具体的名字。
世界提供了一个绝对的参照物,没有它,时间、空间和参加者都无从谈起。根据在游戏边界里发生了什么,游戏中发生的任何事情是相对可理解的,但是根据世界本身,这些事情就是绝对可理解的,因为游戏的边界存在于世界之中。
在约10个月的竞选之后,经过数千选民的投票,赢得了总统大选,这一事实是相对可理解的。在世界史中的公元1860年,当选为美国的第16届总统——美国以其明确的边界同世界的其他地方无可争议地相区别——这一事实是绝对可理解的。
在我们能将游戏放入世界的绝对维度内之前,我们无法准确理解到在某场竞争中获胜意味着什么。