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本文节选自《艾瑞克伯恩人间游戏全文》电子版:
第十一章”咨询室游戏、121和天真无邪的GYWM游戏者过分亲密纠羯。另一方面,玩虚情假意GYWM游戏的女人对游戏充满兴趣,表现得很机智,这也许可以转化为家庭交往循环的有利补充。5.精神病学命题。要把作为程序的“精神病学”与作为游戏的“精神病学”区分开来。根据已有的证明,发表在学术出版物中的正统蛋床方法在治疗精神疾病方面是很有价值的,就像下面的一些:休克疗法、催眠术、药物治疗、精神分析、矫正精神治疗和小组治疗。还有一些用得不太多的就不在此讨论了。站在“我是治疗者”人位置,上述方法中任何一个都可能运用“精神病学”游戏,和赁一纸文任所支持:“上面说了
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我是治疗者。它强调的是,任何情况下治疗者都是建设性的,善恨的,玩弄“精神病学”久戏的人赁借他们所受的专业训练,能够做很多好事。如果治疗师的热情是适度的,又可能产生一些好的治疗绪果。很久以前AmbroisePar6就提出了一个最好的反驭,他说:“我治疗他们,但是上帝治愈了他们。每位医学院的学生都学习这条格言,还有其他一些拉丁格言,比如primumnonnocere,vismedicatrixnaturae(我是治疗者)。尽管非医学背景的治疗师不大可能面对这些古老的教导。我是治疗者,因为证书说了我是治疗者”,这一态度有可能成为一种伤害,要么被其他优
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点所代替:“我会提供我所学过的治疗程序,并霜望它们能对你有点用。它可以避免基于以下观念的游戏发生:“因为我是治疗者,如果你没有好转,那么是你的问题〈例如,我只是试着帮助你),或“由于你是治疗者,我会为你好起来的〈例如“农民)。当然,每位尽职的治疗师都了解这些原则。当然那些有良好声誉的治疗师都很清楚这一点。相反地,一个好的诊所会使它的治疗病们都清楚这些事情。另一方面,“精神病学”这种游戏更常见于那些被不胜任的治疗师诊治过的病人。例如,有的病人过分挑剔治疗师的缺点,换了一个又一个,以证明他们屋被治好,这一过程中学会了越来越藻刻的“精神病学”游戏;
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