游戏设计梦工厂pdf(游戏设计梦工厂练习)

原创 loveyou i  2024-03-05 17:54  游戏设计梦工厂pdf(游戏设计梦工厂练习)已关闭评论
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本文节选自《游戏设计梦工厂》电子版:

130第5章活用动态的游戏系统这个例子展示了两种决定性的关系:随机性和规则。就像之前看到的计算过程那样,有一组规则在决定伤害的范围。然而即使范围订了下来,最终结果如何还是要看随机性。有些游戏会掺杂更多随机成分,而有些游戏则会倾向基于更多基本的基础运算。那种更适合你的游戏完全取决于你想要实就像我曾提到过的,系统的元素并不是各目狐立存在的。如果你拿走系统中的部件,系统的运作和关系却没有因此受到任何影响,那你创造的这个就不是一个系统,而是一个合集。系统从定义上讲,必须所有元素都具备时才可以完成它要实现的目标。而且系统的组建还必须按照特定的方式进行排列组合,才可以实现它的目的,即有意地为玩家提供挑战。如果安排的排列组合发生了变化,互动的结果也会随之改变。由于系统中的关系,这种改变的结果可能会是微平其微的,也可能会是灾难性的。但某种程度上,这种改变一定会存在。我们就用前面《魔兽争霸2》兽人步兵与人类士兵的例子来说;假如伤害值不是由基础伤害,穿刺伤害和护甲值来决定的,而只是单纯的从1~20随机抽取一个数字。这会对每场战斗造成什么样的影响呢?这又会对整个游戏的结果造成什么样的影响?比如对资源或者升级系统存在的价值会造成哪些影响?没错,每场战斗与整个游戏结果的随机要素就会增加。同样的,升级系统和升级所需的资源系统存在的价值就会变得荡然无存。因为对单位和护甲进行升级不再会对游现的目标体验是什么。练习5.3:关系使用之前练习5.1和5.2制作的物体、属性与关系列表,描述物体之间的关系。这些关系是怎样的?基于位置?基于权力?还是基于价值?戏的结果造成任何影响。对于玩家来说,游戏就会变成

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只要使用一种策略就好了,那就是造越多单位越好。因为这种情况下,只人海战术还是确实可行的。所以仅单纯改变单位之间的战斗方式,我们就将整个《魔兽争霸2》系统的本质都给改变了。但如果我们只是把原先战斗计算方式里的随机元素移除,让所有单位的攻击都会造成最大伤害,那样会对战斗有什么样的影响呢?这样的话,玩家就可以预测一个单位究竟需要多少次攻击可以摧毁掉另一个单位。这种可以预测的感觉不仅仅只会影响战术,而且还会影响游戏对玩家的吸引力。如果说前面那种完全随机的伤害系统会使游戏丧失许多策略性,那这套完全固定的系统则会丧失每场战斗的不确定性,并会对整个游戏体验产生影响。关于互动系统另外一个需要理解的重要特性是完整的系统大于它每个部分单纯加在一起的总合。我的意思是单独将系统中的每一部分独立拿出来研究,是无法和拿这些部分相互联系起来一起研究效果相当的。意识到这点对谤戏设计师来说尤为重要,因为要理解游戏,只有通过玩,游戏的动态效果才能显现出来。正因如此KatieSalen和EricZimmerman把游戏设计叫做一种“二阶解构Set131解构SetSef是MarshaFalco于1988年设计的一款纸牌游戏。当时,Falco在英国剑桥学习作为一名遗传人口学家而进行研究,试图理解吕有况痛症的德国牧羊犬实际上是否会遗传这种病。为了帮助理解变量,她在档案卡上写下了每只狗的相关信息,地画了一个符号来代表一些数据,意为不同的基因结合体。有一天她发现她的孩子在玩这些卡片一他们用卡片创造了一个游戏。游戏如此有意思以至于他们继续将它发展成了一个家庭产业。这款游戏应刻成为了经典之作,赢得了很多奖项;包括门

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萨奖。Set的规则Set的系统特别讲究。游戏的进行中需要一套卡牌,包念81张各不相同的卡片。卡片就是游戏的基础,每一张卡牌都带有四种属性的符号:形状、数量、模式以及闫色;每个属性有三种选项。下面的图表则显示出每种卡牌的属性及其选项的数量是如何增加卡牌的复杂性,结果就是这一套各不相同的卡牌。和Ser的游戏进行过程也很简单。首先洗牌之后_为Set属性中添加元素如第二张图中显示,,拿出12张卡牌进行排列(由于表格是灰色的,所以你只能想象不同颜多本,但是在实际游戏中,是有三种上颜色的)。玩案们都看着卡片,选择“Set\"。一个Set包括各种属性要么完全相同要么完全不同的卡牌。例如,在这张图片中,Al、A2和A3就是一个-Set,因为:(1)形状=完全相同;〈2)数量=完全不同;(3)模式=完全不同;(4)颜色=完全不同。A1、A4和Cl也组成了一个Set,因为:(1)形状=完全不同,(2)数量=完全相同,(3)模式=完全不同;(4)颜色=完全不同。当玩家看到一个Set的时候,她就喊出“Set!”然后指出她认为会组成一组Set的卡片。如果她是对的,就拿走卡片;再加入三张卡片,然后重新开始游戏。如果她是错误的,她一定要拿出自己的一套Set卡,放入弃牌堆里。当没有卡片剩下的时候,有最多Set数的玩家获胜。分析Set正如我们所说,Sef的设计非常讲究。如果你仔细看看这张图里的卡片,你就会发现,对于你所选择的两张牌,你可以描述出所需第三张牌的属性。例如,看一下B2和C4,。如果想要包括这两张牌做出一个set需要怎样的一张牌?第一,这些牌有不同的形状,所以你需要一张有不同形Set牌组

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