游戏设计梦工厂电子书下载(《游戏设计梦工厂》)

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96第3章使用正规元素扩展阅读Callois,Roger,Man,PlayandGames.Urbana.IL:UniversityofChicagoPress,2001.Church,Doug.FormalAbstractDesignTools.GameDeveloperMagazine,August,1999.Hunicke,Robin,LeBlanc,Marc,andZubek,,Robert.MDA:AFormalApproachtoGameDeslgnandGameResearch,AAAIGameAIWorkshopProceedings.July25-26,2004。在线阅读地址:http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/pubs/MDA.pdf.Salen,、Katie,andZimmerman,Eric.TheGameDesignReader:ARulesofPlayAnthology.Cambridege,MA:TheMITPress,2006.草未笔记1].Bartle,Richard,Hearts,Clubs,Diamonds,Spades:PlayerswhoSuitMUDS。April1996.http

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:Wwww.mud.co.Ukyrichard/hcds.htm。2.Avedon,E.M.TheStructuralElementsofGames,TheStudyofGames.NewYork:RobertE.KriegerPublishing,Inc.1979.pp.424-425.3.改编自FritzRedl、PaulGump和BrianSutton-Smith的作品。TheDimensionsofGames,TheStudyofGames.NewYork:RobertE.KriegerPublishing,Inc.1979.pp.417-418:DavidParlett,TheOxfordHistoryofBoardGames.NewYork:OxfordUniversityPress;-1999.4.任天堂,手册,1986。《超级马里奥兄弟》说明第4章运用戏剧元对里的西洋跳棋是跟国内跳棋不一样的一种棋,你的子从别人子上跳过时,别人的子就被吃掉了。)跳棋游戏非常抽象:没有故事、没有角色,并且没有吸引人的理由去把对方所有的棋子都吃掉,除了告诉玩家这只是游戏的目标而已。在这个练习中,设计一系列的戏剧化元素,使跳棋能让玩家在情感上更加投入s比如你可以给它增加一个背

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景故事,给每一个棋子不一样的外瑶和名字,在棋盘上定义特殊区域,或者是其他任何能够使玩家更投入于这个简单抽象的系统的富有创意的想法。现在和你的朋友家人玩这款你修改后的新游戏,观察他们的反应。这些戏剧元素如何优化了或伤害了游戏体验呢?我们已经见过正规元素是如何结合在一起创造游戏体验的,但是现在让我们关注那些能够让玩家在游戏中投入情感的元素,并研究它们的产物一一游戏的戏剧元素。戏剧元素给游戏玩法赋予内容,履盖并结合;戏系统中的正规元素,把它们变成一个有意义的体验。最基本的戏剧元素,比如挑战和玩,在所有游戏中都能找到。一些更复杂的戏剧技巧,比如前设、角色和故事,通常被用于来解释和增强正规系统中更加抽象的元素,为玩家建立更深的情感连接,并在总体上丰富游戏的体验。其中一种做出让玩家更加投入的游戏的方式就是:去学习这些元素是如何结合来形成这种投入感的,思考它们在其他游戏中如何被运用的,也包括其他的媒体。你对这些戏剧元素的探索和这些传统工具可以帮助你为自己的游戏思考出新的想法和新的状态。练习4.2:戏剧化游戏说出五款你觉得超级好玩的游戏。这些游戏的具体哪些部分吸引你呢?挑战多数玩家都会同意其中一个让他们投入游戏的原因就是挑战。但挑战的意思到底是什么呢?玩家并不只是说他们和希望去面

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