理性之谜雨果梅西尔(理性之谜中的金句)

原创 loveyou i  2023-04-09 08:54  评论 0 条


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本文节选自《理性之谜雨果梅西尔》

能,但役此间的差异可能很大。机制中的一种村了。又如何呢?推理只是这许多推论我们并未意识到的推论当你看到这张描绘隧道中两只怪物的图片时,不只注意到该场景的视觉特性《正如我们所言,这已经涉及了某些推论),你还对自己的所见进行解读。举例来说,你认为这两只怪物正在奔跑《而不是一只脚静止站着)。你认为一只怪物正在退另一只怪物《而不是试图模仿其运动)。你认为退逐的怪物一定有政意,而被奶的怪物一定很害怕。即便两只怪物的脸完全一样,你对二者的解读也不相同。知觉在解读我们感知到的到辰是什么时,可能会有一定的目由度。虽然我们只看出一只怪物比另一只大,也不会轻易被人说服,承认目己弄错了,我们更愿意相信这两只怪物可能被第三只更大且没有出现在图片中的怪物追逐着,而非我们的第一种解读一一一只怪物追逐着另一只怪物。我们自然而然地想到了第一种解读,但我们很容易就能注意到,这是一种解读,不是单纯地陈述事实。记忆同样需要推论。“储藏在记忆中”这一表达,

理性之谜书评

让人想到记忆就像一个储物间,我们可以把物品安全保管在那里,也可以在需要时从那里取出,但这是一个烦有具误导性的表达。英国心理学家弗雷德区。巴特利特(FrederickBartlett)在1932年出版了一本现今仍有影响的善作《记得》(Remembering),书中他介绍了再生产记忆与再构造记忆之间的经典性差异。-81如果你需要记住一串乱序的数字,会信助死记硬背,必要时你的确会尽力在脑海中重现这串数字。但这下根本不是记忆在大部分时间里的应当据弃这样一和现。世界无时无刻不在变化,字轩SS坦型工作状态。巴特利特写,我们么,我们是如何记忆的呢?正如知觉机制通常能通过制通种会在受到诱导进行错误回:克兰德(BrentStrickland)与弗兰克。凯尔(FrankKeil)思特观念,即认为“记忆主要是《字面上的)重复或[上的回忆变得微不足道”。-3那知贫错第的记忆机觉得到最佳展现,了三|向人们展示了踢球或掷球的一些短片。-401在

悖论 理性之谜

半数短片中,触球(或去看一组前片中整个事件序列,特别是球的运动暗指触球瞬间一定发生过时,纤忆”起自己看到过这个触球瞬间,即便事实上筷定无疑的是,参与者大多数参与者都“加并未在短片中出释放球)瞬间被删去了。参与者看止的照片,并要指出这些照片是否在短片中出现过。当短现。帮完每部短片后,立马就要遵照指示人名[论性地重构、“回忆?了必须发生过的事件序列,而非其实际所见。片,描景。起初的图片包含1球、沙滩毯、沙同样,迈克尔。米勒(MichaelMiller)与迈克尔。加扎ichaelGazzaniga)在实验中给实验参与者展示了细绘的是美国生活的型场景,如食品尼加〈M节索复的彩色图赴、谷仓场院或海人杂货许多经过了修改:两件这类“记起”自己实续未看过的物件。滩伞及救生员的救生工具。型物件已经被移除〈对于不同组别的参与者,所移除的两件物件有所不同)。米勒与加扎4型物件。举例来说,海景中有沙滩参与者实际看到的图片则尼加猜测,人们会

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