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原创 loveyou i  2023-07-05 16:22  任天堂哲学百度云网盘(任天堂的创意哲学)已关闭评论

本文节选自《任天堂哲学》电子版:

删除,可以帮助母亲们控制孩子玩游戏的时间,避免他们上瘾。本来岩田还希望给Wii增加自动关机功能,自动关机的时间由家长设定。这种想法出自一个游戏公司社长,简直是匪夷所思。岩田坚持认为,游戏应该为促进家庭氛围融洽做出贡献,而不应单纯地盯着销量。除了留言板,Wii还有一些供所有家庭成员一起娱乐的功能。比如,“照片频道”可以一边看数码相机拍摄的照片,一边欣人赏音乐“肖像频道”可以做出自己或者家人、朋友的肖像画,还可以把游戏里的角色头像换成自己做的肖像画。另外,还有能随时更新新闻和天气预报的“WiiConnect24”功能。这项功能最出色的地方就是即使关闭游戏机的开关,也能继续从互联网收集信息。竹田带领的技术团队为了这项功能,费了不少工夫,把耗电量降到了最低,保证游戏机能连续24小时待机。Wii本来就在节

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省空间、省电方面做过很大的努力,现在又进一步要求实现24小时待机,这对技术人员来说,是一个相当大的挑战。W的设计原则就是不让母亲讨厌,所以大家对待机功能的认识就是尽可能地降低功耗,从而降低风扇的转速以减少噪音。不过,岩田却要求:“晚上待机的时候,严禁风扇工作!哪怕风扇发出一点点噪音,母亲们都有可能把电源拔掉。”只要是对电子技术有一定了解的人都会觉得这无异于天方夜谭,但是竹田的团队最5隆终还是达到了这一要求。Wii的所有部件中对降低功耗贡献最大的就是CPU。Wii的CPU处理能力超过了GameCube两倍,但面积却不到GameCube的一半,被压缩到了18.9平方毫米,耗电量大幅降低。和Wii同时代的PS3的CPU面积为228平方毫米,是Wii的10倍还多,消耗的电量也在Wi的10倍以上。CPU的

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改进再加上其他许许多多的努力,Wii终于实现了在待机时只保持网络通信、风扇停转的要求。待机时消耗的电力相当于功率最小的电灯泡消耗的电力。根据计算,WiiConnect24功能消耗的电量为每小时9瓦,按照日本全国电力公司的平均单价(1千瓦时22日元)来计算,一年的电费约为1730日元。每天用Wii玩5个小时的游戏,一年的电费约为2000日元。与之相比,PS3和Xbox360在相同条件下花费的电费是Wii的4售。2006年5月,任天堂在E3电子娱乐展上向全世界揭开了Wi的全瑶。最先登上演讲台的是手持Wii游戏手柄的宫本。这种通过挥舞游戏手柄来玩游戏的方式一瞬间吸引了所有观众的眼球。之后登场的是岩田,从游戏手柄到WiiConnect24,逐项进行详细说明。这两位天才人物换来的是观众经久不息的掌声。5

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